<br><br>
<div class="gmail_quote">On Jan 30, 2008 8:58 AM, Mark Hahn &lt;<a href="mailto:hahn@mcmaster.ca">hahn@mcmaster.ca</a>&gt; wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid"><br>IB for gaming? &nbsp;I have one ratio: 1e-1/3e-6. &nbsp;that&#39;s human reaction<br>time versus IB latency.<br>
<br></blockquote>
<div>Not to stray off-topic, but I must defend the needs of gamers. There are e+6 pixels and the video card has to react to a very great deal, sometimes, before the player is presented with his decisecond opportunity. I&#39;ve spent minutes staring at a lagged screen without being able to take an action. Math, Physics, and Computer Science are all great challanges, but nobody has a harder job than Necromancers.</div>

<div>But the bottleneck seems to be the video card, not the network pipeline; I just mean the net&#39;s job is bigger than my reaction time. I used to think, &quot;this 300 baud modem is great, it&#39;s faster than I can type&quot; but I wouldn&#39;t be able to handshake with the ISP, now, with that. </div>

<div>Peter</div></div>


!DSPAM:47a0ad38107952004121031!