<br><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div class="Ih2E3d"><br>the first message should take &lt;50 us. &nbsp;the broadcast to 5 nodes should
<br></div>take 2-3 more 50 us times. &nbsp;so at about 200 us, all the slaves will start<br>the DOS attack on the viewer node&#39;s nic...<br><div class="Ih2E3d"></div></blockquote><div><br>I am not sure why you compare this to a DOS attack.&nbsp; The same amount of data (and roughly the same amount of packets) should be arriving at the viewer node.&nbsp; Yes it is stressing the switch more, but this switch should be able to handle much more traffic than this.
<br>&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div class="Ih2E3d"><br>&gt; But the bcast is always just sending 4 bytes (a single integer), and as
<br><br></div>no, afaik no mpi implementations actually utilize the eth-level bcast,<br>but rather implement bcast as a tree of (uni) sends.</blockquote><div><br>I realize this.&nbsp; I was just pointing out that the the amount of data I am broadcasting is always 4 bytes.&nbsp; Since I saw no hiccups when the final gather packets were only 4 bytes, but I do when the final gather packets are 1MB / N -- then the hiccups must be coming from the final gather and not the broadcast.
<br></div></div><br>


!DSPAM:4768b98e175283326710967!